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[UX] Renomear níveis de dificuldade para Júnior, Pleno e Sênior #73
Substituir os nomes atuais dos níveis de dificuldade por uma nomenclatura mais alinhada ao universo da programação.
📖 Contexto
Atualmente o jogo utiliza os níveis tradicionais:
Fácil
Médio
Difícil
Embora sejam intuitivos, esses nomes são genéricos e poderiam reforçar melhor a identidade do CodeRacer.
Como o público do jogo é formado principalmente por desenvolvedores, faz mais sentido utilizar uma nomenclatura inspirada na carreira de um programador.
💡 Proposta
Alterar os níveis para:
Atual
Novo
Fácil
🟢 Júnior
Médio
🔵 Pleno
Difícil
🟣 Sênior
Esses nomes continuam transmitindo a ideia de progressão, porém fortalecem a identidade do jogo.
🎯 Benefícios
Mais personalidade para o projeto.
Melhor imersão.
Linguagem mais próxima da comunidade de desenvolvedores.
Diferencial em relação a outros jogos de digitação.
✅ Critérios de aceite
Todos os textos da interface são atualizados.
Os filtros continuam funcionando normalmente.
Nenhuma funcionalidade é alterada, apenas a nomenclatura.
Fácil→🟢 Júnior, Médio→🔵 Pleno, Difícil→🟣 Sênior na fonte única DIFFICULTIES (languages.ts); Lobby/HomeView/Practice herdam. Os id seguem easy/medium/hard, então allowlist, snippets, leaderboard e filtros ficam intactos. README atualizado. Verificado em /practice: os três novos rótulos aparecem e os antigos sumiram. Gate verde (typecheck·build·test 54).
Activity
caioross commentedon Jul 26, 2026
Resolvida em PR #86 — #86 (§7.3 normal).
Fácil→🟢 Júnior, Médio→🔵 Pleno, Difícil→🟣 Sênior na fonte única
DIFFICULTIES(languages.ts); Lobby/HomeView/Practice herdam. Osidseguemeasy/medium/hard, então allowlist, snippets, leaderboard e filtros ficam intactos. README atualizado. Verificado em/practice: os três novos rótulos aparecem e os antigos sumiram. Gate verde (typecheck·build·test 54).feat(ui): renomeia dificuldades para 🟢 Júnior / 🔵 Pleno / 🟣 Sênior (#73…